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ENDLICH KOMMT EUER SPIEL MIT MONSTERN, PINGUINEN, LAVA UND EI! 25. Oktober Endlich ist es so weit! Das Spiel kann heruntergeladen werden. Der Ordner ist in die Echt3D_Herbst_2009.zip gepackt. Klickt auf den Namen, um es herunterzuladen. Der Ordner muss natürlich entpackt werden. In dem Ordner wird das Spiel gestartet, indem man auf die Datei "start.exe" doppelt klickt oder indem man die Datei "start.c" im SED öffnet, und dort den schwarzen "Play"-Knopf anklickt. Leider habe ich es nicht geschafft, jedes Level zu vervollständigen. Wenn ihr sie selbst noch vervollständigen möchtet, könnt ihr in die Datei "quests.doc" hineinschauen, in der die Planung aufgeschrieben ist. Dann gibt es noch eine Zeichnung zu einem der Level in der Datei "LEVEL_2.jpg". Eure Level starten mit dem Level 1, Level 0 ist leer. Ihr könnt jetzt den Figuren mit der Funktion "ent_little" (die Figuren, die hinterherlaufen) und "ent_big" (die Monster, die die Spielerfigur schubsen) eigene Töne zufügen, wenn ihr auf "Quest_einstellunge" klickt. Zudem gibt es eine Funktion "ambient_sound, mit der man eine Musik in das Level setzt. Leider fehlt noch eine ausführliche Anleitung! Ich hoffe aber, dass ihr euch bei den meisten Dingen erinnert, wie wir es im Kurs gemacht haben. Nur zur Erinnerung: mit dem Mausrad kann man den Abstand der Kamera zur Spielerfigur ändern. Bei den meisten Leveln ist es besser, wenn man einen guten Überblick hat. Deshalb stellt den Abstand der Kamera über das Mausrad möglichst hoch. Im Tal der Monster ist es am besten, wenn man zusätzlich die Kamera so stellt, dass man von oben herab schaut. Wenn etwas nicht so funktioniert, wie ihr es erwartet hat, oder Fehler passieren, die verhindern, dass ihr die Level spielen könnt oder mit dem Game Editor die Level umgestalten könnt, schreibt mir einfach eine Email. Ich habe das Ganze ja programmiert, also bin ich schuld, wenn es nicht funktioniert! Deshalb braucht ihr nicht schüchtern sein, sondern dürft mich mit Fragen löchern so viel ihr wollt!
Ich wünsche euch viel Spaß mit euren Leveln, Figuren, Tönen und Musiken! Euer Achim Lübbeke PS.: Hier noch das "Ente"-Spiel: "Ente-Spiel herunterladen!"
22. Oktober Noch ein wenig Geduld. Ich hatte noch nicht wieder Zeit dafür. Es sollten ja auch Eure Geräusche und Musikaufnahmen hinein! 20.Oktober Es geht voran: das Lavalevel ist inzwischen eingefügt, darin ist schon die Lava, das Baummonster und der aus dem Ei schlüpfende Pinguin. Die anderen Level sind eigentlich schon fertig. Ein klein wenig dauert es aber noch! 19. Oktober Etwas dauert es leider noch! Ein paar Verbesserungen möchte ich noch einfügen, bevor ich die Version mit eurer Geschichte hochlade. Damit ihr schonmal die Zeit bis zum entgültigen "Erscheinen" eures Spiels überbrücken könnt, hier erstmal für begrenzte Zeit die direkten Links zum Herunterladen der kostenlosen Programme, die wir benutzt haben. Lite-C Free Versio - darin enthalten sind der SED und der MED, für die Töne muss der Ogg-Treiber installiert sein. Teddy - dazu der Download-Link zu "Java", das installiert werden muss, damit Teddy funktionieren kann. Gimp - das Malprogramm Game Editor Version vom 11.10.09 Game Editor Ergänzung vom 14.10.09 - muss nur in den Game Editor Ordner entpackt werden, um die alten Dateien zu ersetzen. Nähere Erklärungen zu den Programmen stehen in eurem Handbuch. Gruß Achim
Hallo! Ja, du bist hier richtig! Am Freitag ist der Ferienworkshop "Echt 3D! Computerspiele selbst gemacht" zu Ende gegangen, und jeder Teilnehmer hofft wahrscheinlich, hier schon die Ergebnisse herunterladen zu können! Leider wird es doch noch ein wenig länger dauern, bis ich die fertigen Level hochladen kann! Hier gibt es -etwas weiter untan auf der Seite - die Links zum Herunterladen der Programme: "LINKS" - das sind die Programme: Teddy, Lite-C und Gimp. Schöne Grüße Achim Lübbeke Die Version auf der "Mitmachen"-Seite" ist nicht die aktuelle Version der "Game Editors", sondern noch von den Sommerferien 2009. ******************************************************************************************** "Würfels Welt" ist ein PC-Spiel für die ganze Familie. Es geht um Puzzlewürfel, die lebendig werden. Die Puzzlewürfel müssen Futter fangen und fressen, um zu überleben. Eine unbarmherzige Sonne saugt das Leben aus den Puzzlewürfeln heraus! Deshalb fressen sie alles Futter auf - und schon reicht es nicht mehr bis zum Abend. Du musst das Futter fangen und beschützen, damit es sich vermehren kann! Denn nur dann können alle Puzzlewürfel davon leben!
Die Würfel kämpfen jeder gegen jeden. Wenn einer ein Futter fängt, schubst der andere es ihm aus der Hand. Manche Würfel sind gefangen, andere sind zu langsam, um ihr Futter selbst zu fangen. Auch sie gilt es über den Tag zu bringen. Erst wenn die Sonne versinkt und der Mond aufgeht sind alle Würfel in Sicherheit. Würfels Welt - MyVideoDas Spiel ist gedacht für fingerfertige Kinder ab 8 und für junggebliebene Erwachsene, vorzugsweise Eltern die auch gern mal mit ihren Kindern zusammen am Computer daddeln. Das Spiel "Würfels Welt" bietet: • Ein einzigartiges Spielprinzip zwischen Jump´n´Run und Pet-
• CPU 1600 Mhz, Intel Pentium, AMD oder kompatible |







